《界外狂潮》官网 - 颠覆全球的国产射击新作

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公告
《界外狂潮》4月25日版本更新公告:第一赛季第二章节全新内容 2025/04/23
亲爱的界外之子们:《界外狂潮》预计将在4月25日10:00点进行停机版本更新,维护时间约3小时。现在立即为大家带来本次章节更新包含的全新内容!

亲爱的界外之子们:

 

《界外狂潮》预计将在 4月25日10:00点进行停机版本更新,维护时间约3小时。现在立即为大家带来本次章节更新包含的全新内容!

 

全新内容

 

界外之子

 

戴克斯

 

一位声名在外的蜥蜴人智者,擅长游击骚扰的界外之子。戴克斯能够操控【身外化身】代替本体作战,而化身被击败后本体依然可以重回战场。除此以外,戴克斯还可以放置【拟态陷阱】迷惑敌人,以及使用【新生鳞甲】抵挡一次敌人的攻击。

 

地图与玩法模式

 

全新死斗地图:开普勒基地-“亚萨”

 

新地图“亚萨”,开普勒在亚萨碎片建设的基地,“世界树”旁的现代科考站。

支持模式:团队竞技-标准、团队竞技-混战、击杀确认、翻牌团竞、近战交锋、狙击对阵、狂轰滥炸、一击制胜、大头目标。

 

限时模式:

 

从5月9日起,将每两周更新一个限时模式:

 

  • 原街机轮换模式中的机动超人模式,将于5月9日~5月22日开放游玩。
  • 原街机轮换模式中的混沌对决模式,将于5月23日~6月5日开放游玩。
  • 新增经典对决模式,将于6月6日~6月19日开放游玩。

 

限时模式 开始时间 结束时间
机动超人 2025/05/09 04:00:00 2025/5/23 03:59:59
混沌对决 2025/05/23 04:00:00 2025/6/6 03:59:59
经典对决 2025/06/06 04:00:00 2025/6/20 03:59:59

 

 

街机轮换模式迭代:

 

新增大头目标模式,该模式下所有角色头部变大,并且子弹仅命中头部有效。

调整轮换间隔为每日轮换,具体轮换规则如下:

 

周一 周二 周三 周四 周五 周六 周日

镜像对决

核心争夺

一击制胜

大头目标(单周)

狂轰滥炸(双周)

翻牌团竞

狙击对阵

近战交锋

 

 

感染爆发模式迭代:

 

 

  • 感染爆发模式中,幸存者与寄生傀儡将会各自拥有一套独立的碎片卡栏位、碎片卡点数以及卡池等级,选卡界面进行迭代升级,添加了快捷键映射。
  • 优化了初始寄生傀儡的抽取规则,大幅降低连续两局被系统选中的概率,主动提高概率的情况除外。
  • 缚夜重新回到了感染爆发模式。
  • 碎片卡点数获取速度调整。
  • 在准备阶段中释放过技能后将不再允许变更所选的界外之子。
  • 降低了寄生傀儡“寄生污染”投射物对妮巧技能【此路不通】盾墙的伤害。

 

乱斗狂潮模式迭代:

 

  • 乱斗狂潮更名为死斗,胶子回收模式更名为击杀确认
  • 死斗支持近战武器蓄力的同时滑铲。
  • 宝藏掉落的碎片卡点数的数值从1降低到了0.8。
  • 死斗内所有子模式的卡牌改为初始全部解锁。
  • 巨蛇墓从团队竞技-混战与胶子回收的地图池移除,核心工厂从团队竞技-标准的地图池移除。
  • 优化了出生点空气墙的特效。

 

地图演练模式迭代:

 

  • 新增点位面板功能,支持玩家编辑点位名称、描述,并支持玩家快速传送至特定点位。
  • 新增原地设置敌对机器人功能,机器人上限为5个。
  • 新增重新发射上一个投射物的功能。
  • 投射物视角跟随功能调整为通过小窗显示,并新增支持提前显示投射物落点的功能。
  • 更新了瞄点的显示方式,以便更精确对准目标。
  • 更新了地图演练模式轮盘,新功能均支持通过轮盘使用。
  • 新增了开启/关闭点位的按键设置项,支持自定义设置该按键。
  • 修复了站姿和蹲姿状态下点位高度不一样的问题。

 

碎片卡

 

碎片卡调整

 

  • 碎片对决模式新增碎片卡67张,移除碎片卡25张,并调整为初始即解锁所有碎片卡。
  • 感染爆发模式新增碎片卡26张。
  • 乱斗狂潮模式新增碎片卡14张,移除碎片卡4张。
  • 街机轮换模式-核心争夺、翻牌团竞,新增碎片卡17张。
  • 街机轮换模式-近战交锋、狙击对阵等其他街机模式,宝藏掉落碎片卡合计新增18张。

*具体碎片卡信息可以参见附录。

 

赛季通行证

 

全新战斗通行证将于4月29日上线,高级版通行证包含2个典藏级界外之子皮肤:电沼-生存专家,流星-白色死神,以及一套稀有级界外之子皮肤【深空紫焰】。另外,还有5把典藏级枪械皮肤【丛林魅影】!

 

国际友谊赛

 

界外狂潮第一届国际友谊赛震撼来袭,参与赛事竞猜和观看活动将会获得独特赛事奖励。请大家期待6月初,一起见证最强主宰的诞生。

 

更新改动

 

界外之子调整:

 

1.妮巧

 

  • 锵锵出击
    • 增加了妮巧本人受到攻击时的提示。
  • 此路不通
    • 主动摧毁盾墙时,将会独立摧毁盾墙的各个部分。
  • 哒哒先生
    • 调整了哨戒炮塔的受击判定范围,使其更容易被击中。

 

2.缚夜

 

  • 蛛行门
    • 传送门放置范围调整为自身周围2米内。
    • 传送门将无法放置在无法站立的位置上。
    • 传送门生命值降低至175。
    • 友方使用传送门后,8秒内其他友方将无法使用传送门。
  • 神隐术
    • 传送陷阱会在落地后延迟1秒再开始牵引敌方,并且增加了指示器,使其更容易被发觉。

 

3.茵

 

  • 灭害灵
    • 调整了技能道具的模型大小,使其更容易被发觉。

 

4.电沼

 

  • 电光沼泽
    • 调整了技能道具的受击判定范围,使其更容易被摧毁。
    • 使用次数由2提升至3。

 

5.石头仔

 

  • 鱼仔
    • 鱼仔的攻击间隔调整为1秒。
  • 爆炸鱼饵
    • 调整了技能道具的受击判定范围,使其更容易被摧毁。

 

6.疾光

 

  • 疾冲
    • 冲刺距离由5米提升至6米。
    • 冲刺时,能够免疫大部分负面效果。
  • 烬火
    • 伤害减免与移速增加效果会在离开领域范围后持续1.5秒。
    • 领域造成的持续伤害提升,伤害间隔由0.2秒降低至0.1秒。
    • 减伤效果由20%提升至25%。

 

7.博洛克

 

  • 复仇火箭
    • 冲刺状态下也能够正常发射高爆火箭了。

 

8.流星

 

  • 流星
    • 移除了开镜状态下侦测视野内敌人的效果。
  • 干扰烟幕墙
    • 冷却时间增加,现在无法连续释放烟幕墙了。

 

9.埃克森

 

  • 爆裂吉他
    • 优化了开火与投掷弹性黏弹的手感。现在在投掷期间按下开火键,埃克森会在投掷完毕后立刻开火。
    • 修复了蓄力冲刺刀与滑铲同时使用时会大幅延长滑铲距离的问题。

 

10.影刺

 

  • 幽影漫步
    • 修复了在特殊情况下退出光学隐身状态时,切枪时间异常的问题。

 

11.角色皮肤

 

  • 优化修复了界外之子皮肤:天命-灵仙狐魅的视觉效果和音效异常问题。
  • 优化了界外之子皮肤:埃克森-竞技球星使用技能“弹性黏弹”时的动画表现。
  • 优化了界外之子皮肤:疾光-界蛙狂潮空手挥拳时的动画表现。
  • 修正了石头仔多个皮肤的第一人称视角下,下半身的视觉表现问题。

 

武器调整:

 

1.工具枪

 

  • 修复了爆炸怪被投掷到到角色正下方时没有提示的问题
  • 爆炸怪增加双引线机制,若发射后2.5秒内发生过碰撞,则会在2.5秒时候产生爆炸;若未发生碰撞,则在2.5秒至3.5秒内产生碰撞时立刻爆炸;若一直未发生碰撞,则在3.5S时直接爆炸。
  • 调整了闪光怪的投射物拖尾效果,使其更不容易被察觉。
  • 调整了所有工具枪的跳跃投掷手感。跳跃上升过程中,能够更精确地进行跳跃投掷。

 

2.冷臂

 

  • 0-20米伤害由23调整为26。
  • 20-60米伤害由20调整为22。

 

3.戒律

 

  • 调整了空仓时的换弹动画,使空仓换弹的子弹填入时间由1.01秒增加至1.35秒。整体换弹时间不变。

 

4.武器皮肤

 

  • 优化升级了速攻-灵仙狐魅近战武器皮肤的视觉效果和音效。
  • 修复了部分武器皮肤的视觉表现问题。

 

关卡调整:

 

1.世界树

 

  • 调整了进攻方B大阻拦墙的位置,使进攻方在准备阶段时有更多空间。
    • 修改前

 

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  • 修改后

 

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2.日升

 

  • 调整了中路大门的位置,使其更靠近进攻方,并且在大门外新增了掩体。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 扩大了B小进入B包点入口的大小。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 调整了B点防守方后门的结构。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 增加了B大台阶处掩体的高度。
    • 调整前

 

image09

 

  • 调整后

 

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  • 调整了进攻方B大阻拦墙的位置,使进攻方在准备阶段时有更多空间。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

image12

 

  • 增加了A小防守方掩体的高度。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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3.洞天

 

  • 扩大了A大通路尺寸,并增加了A大通路上一处掩体。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 调整了A点内掩体的高度。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 中路新增一组掩体。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 调整了B大的掩体布局。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 删减和调整了B小的开关门
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 调整了中路阻拦墙的位置。
    • 调整前

 

image25

 

  • 调整后

 

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  • 调整了中路装置的交互范围。

 

4.黑市

 

  • 移除了A点楼梯的扶手。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 调整了中路建筑的大小。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 移动了A小可交互门的位置,后推至更靠近防守方的位置。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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5.沙洲

 

  • 提高了B点内的掩体高度。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 调整了B点靠近防守方出生点的通路尺寸。
    • 调整前

 

image35

 

  • 调整后

 

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  • 提高了A点掩体的高度。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 调整了A大阻拦墙的位置,使进攻方在准备阶段时有更多空间。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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  • 调整了中路阻拦墙位置。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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6.霜之国

 

  • 增加了A点的掩体数量。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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7.  荫镇

 

  • 增加了一处攀爬结构。
    • 调整前

 

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  • 调整后

 

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碎片卡调整

 

碎片对决模式卡牌调整

 

  • 激情开麦
    • 更容易达到效果最大值。
  • 激励鞭笞
    • 移速加成由15%提升至40%。
  • 弹头升级。
    • 爆炸怪子母雷的引爆时间由2.5秒降低到1.5秒。
  • 烈焰犬
    • 修复了被摧毁时仍然产生火焰的问题。
    • 修复了火焰在部分位置能穿墙灼烧的问题。
  • 一夫当关
    • 现在不会对双方同时生效,只会对打出卡牌的一方生效。
  • 死神镰刀
    • 单次伤害从40削减至25。
  • 限时安装
    • 目标点关闭的时间由60秒后调整为75秒后。
  • A点削弱
    • 所需的碎片卡点数减少至2。
  • B点削弱
    • 所需的碎片卡点数减少至2。
  • 走火
    • 对技能和近战武器不再生效。
  • 救生员
    • 复活队友时,队友复活后只有30%血量。
  • 脆弱膝盖
    • 优化了高度检测机制。

 

感染爆发模式碎片卡调整

 

  • 飞毛腿
    • 移动速度加成由5%增加至6%。
  • 身强体壮
    • 所需的碎片卡点数由13减少至8。
  • 铁头
    • 所需的碎片卡点数由7增加至18。
  • 蹲姿防御
    • 下蹲减伤和后坐力降低由27%增加至30%。
  • 增重子弹
    • 减速效果与持续时间提升由30%减少至20%。
  • 幸运子弹
    • 所需的碎片卡点数由12增加至18,最大持有量由1增加至2张。
  • 跳跃达人
    • 稀有度由金色调整为紫色。
  • 击败治疗
    • 由双方共用变为幸存者专属。
  • 弹跳扫描
    • 由双方共用变为幸存者专属。
  • 超额治疗
    • 由双方共用变为幸存者专属,最大持有量由1增加至2张。
  • 格斗专家
    • 所需的碎片卡点数由5增加至8,稀有度由白色调整为蓝色。
  • 皮糙肉厚
    • 每1%减伤的获取条件由100最大血量增加至200最大血量。
  • 防弹背心
    • 躯干对子弹减伤数额由10%增加至20%。
  • 身心俱健
    • 每秒恢复最大生命值比例由1%增加3%,最大持有量由4张减少至3张。
  • 反弹子弹
    • 反弹次数上限由3次减少至2次,所需的碎片卡点数由7增加至12。

 

死斗模式(原乱斗狂潮)碎片卡调整:

 

  • 幸运火箭
    • 发射概率由2.5%提升至3.5%,最高伤害由90调整为50。
    • 发射CD由2秒调整为1.5秒。
  • 身强体壮
    • 最大生命值增加量由25提升至30。
    • 所需的碎片卡点数由6减少至5。
  • 便携跳板
    • 跳跃高度由4米提升至4.5米,水平跳跃距离提升。
    • 充能时间由20秒减少至15秒,存在时间由8秒提升至15秒。
    • 初始装配可立即使用一次。
  • 快速闪避
    • 充能时间由20秒减少至15秒,使用CD由2秒减少至1秒。
    • 初始装配可立即使用一次。
  • 无人生还
    • 伤害数值由300减少至225。
    • 使用后的冷却时间由5秒提升至20秒。
    • 所需的碎片卡点数由25提升至28。
    • 新增了与超载爆炸、爆炸专精等爆炸相关碎片卡的联动效果。
  • 轰炸信号
    • 变为免费使用的技能卡,充能时间调整为75秒。
    • 单次爆炸伤害降低。
  • 避难所
    • 变为免费使用的技能卡,充能时间调整为60秒。
    • 护盾生命值由1200降低到了800。
    • 处于护盾内时,友方获得25%减伤。
  • 爆炸弹药
    • 所需的碎片卡点数由7减少至5。
  • 幸运子弹
    • 所需的碎片卡点数由9提升至10。
    • 增加了额外子弹的弹道扩散范围。
  • 攻坚锤
    • 蓄力冲击波致死距离由3.3米提升至3.5米,最远伤害距离略微提升。
    • 在空中使用攻坚锤时,会迅速落地。
  • 轰鸣
    • 最高伤害由100减少至80。
    • 爆炸范围略微提升。
  • 汲取子弹
    • 所需的碎片卡点数由8减少至5。
  • 长距突刺
    • 冲刺刀突刺距离加成由100%调整为50%。
  • 狙击时刻
    • 所需的碎片卡点数由6减少至5。
  • 铁头
    • 所需的碎片卡点数由4减少至3。
  • 快速射击
    • 所需的碎片卡点数由7减少至6。
  • 鸟人
    • 所需的碎片卡点数由6减少至4。
  • 龙息喷
    • 所需的碎片卡点数由6减少至5。
  • 毒雾
    • 变为免费使用的技能卡,充能时间调整为60秒。
  • 妙手神偷
    • 每次击败敌人偷取的碎片卡点数由3%调整为2%。
  • 移除了所有战术卡中的被动效果卡的使用CD。
  • 部分界外之子技能类卡牌增加了初选使用次数,使用次数与热身乱斗中界外之子技能的初始使用次数保持一致。

 

通用

 

  • 小地图敌人头像消失时间由2秒调整为8秒。
  • 在冲刺相关设置中新增不可中断冲刺的选项,启用该选项时其他操作将无法打断冲刺。
  • 修复了切换开镜状态下,冲刺会打断开镜状态的问题。
  • 优化了切换冲刺的退出逻辑,快速改变方向不再会导致冲刺结束。
  • 修复了基础设置中“对敌方隐藏非竞技性皮肤自定义部件”、“对友方隐藏非竞技性皮肤自定义部件”两项的功能。
  • 自定义房间功能调整为玩家账号等级达到5级后可使用。
  • 版本更新后,由于玩法更迭、关卡改动等差异,个人历史战绩中更新前的录像缓存和高光时刻将会失效,无法观看。如有需要,请您提前妥善处理。
  • 修复了会员期间改名不进入冷却时间的问题。
  • 简化了商业化货币内容,角色皮肤密钥与武器皮肤密钥将合并为皮肤密钥,玩家持有的相关道具将会自动合并。

 

附录

 

碎片卡具体更新

 

碎片对决模式新增碎片卡:

 

  • 抱团取暖——[抱团]:缓慢恢复生命值。
  • 收束器——霰弹枪:散布大幅缩小。
  • 防弹工艺——友方陷阱免疫敌方伤害。
  • 隐形陷阱——友方陷阱被触发前完全隐形。
  • 巨型陷阱——友方陷阱影响范围+30%。
  • 免费试错——我方技能陷阱被击毁时返还技能次数。
  • 亡者炸弹——[亡语]:重生为特殊形态的感染者,能够主动自爆。
  • 击败减时——[击败]:本回合时间-10秒。
  • 寒潮——寒潮即将来袭,使所有陷阱失效。
  • 游击兵——[脱战]:移动速度+15%。
  • 活动筋骨——跳跃时,恢复1点生命值。
  • 转化器投喂——[转化器]:安装后,将吞噬周边陷阱,并增加拆除所需的时间。
  • 隐秘安装——安装转化器时进入隐身状态,安装完成后转化器隐形。
  • 转化器迷彩——手持[转化器]时进入隐身状态,受到伤害后现形。
  • 扫描蝙蝠——身边跟随一只蝙蝠,周期性扫描附近敌人并将其暴露。
  • 猪突猛进——玩家身边跟随一头红猪,可以撞击并缴械敌人。
  • 闻声起舞——可向前方发射一道音波,使敌人立即起舞。
  • 离别视野——[亡语]:暴露附近的敌人。
  • 以牙还牙!——[亡语]:队友伤害+10%。
  • 防弹自动门——普通门升级成防弹自动门。
  • 开局加速——战斗开始时,移速暴涨5秒。
  • 动能子弹——[子弹]:角色移动速度越快,伤害越高。
  • 破釜沉舟——弹匣内[子弹]越少,伤害越高。
  • 强力一击——[子弹]:停火1秒后,首发造成击退。
  • 重伤子弹——[子弹]:禁疗敌人20秒。
  • 反应装甲——获得一层高额减伤护盾。
  • 心灵感应——我方每人可获取一次敌人视野。
  • 强光手电——枪械挂载干扰敌人视野的手电筒。
  • 杂耍高手——主武器开火后立刻切换武器,移动速度+50%,减伤+25%。
  • 弓箭手——能够变身为弓箭手。
  • 深入敌后——攻守双方互换出生点,但转化器生效时间+40秒。
  • 死神魂冢——敌方被击败时产生魂冢,我方拾取魂冢可变身为对应界外之子。
  • 开局扫描——战斗开始10秒后,暴露敌人3秒。
  • 生命法杖——生命法杖出现在我方。
  • 随机传送——进入传送门将会被传送至随机出口。
  • 弹跳蘑菇——在部分进攻路线上生成弹跳蘑菇。
  • 暴雨水流——暴雨洪水来袭,阻碍敌方行动。
  • 除你武器——敌方持续开火一段时间后,自动丢弃主武器。
  • 暗影突袭——脱离隐身状态后,5秒内武器伤害提高30%。
  • 弹跳扫描——[投射物]:每次碰撞时扫描附近。
  • 治疗激励——[受疗]:20秒内瞄准和移动速度提升。
  • 反攻高地——[N点数] [子弹]:对更高处敌人伤害+Nx10%。
  • 贼不走空——拾取敌方武器后,该类武器的使用次数+1。
  • 仇视——[亡语]:暴露前5秒击伤自己的敌人。
  • 悄无声息——持刀静止5秒后隐身。
  • 神出鬼没——[击败]:隐身2.5秒。
  • 蹑手蹑脚——蹲下移动时不会被暴露。
  • 扫描干扰——敌方扫描出我方时仅能看到标记。
  • 顺手牵羊——[击败]:能立刻装备敌方武器。
  • 劣质子弹——敌方[子弹]飞行速度大幅降低。
  • 巨物拦截——敌方[投射物]变大,可以被摧毁。
  • 荆棘陷阱——获得一个荆棘陷阱。
  • A点易伤——[N点数]:A点内出现易伤区域,敌人在场域内受到额外Nx6%的伤害。
  • B点易伤——[N点数]:B点内出现易伤区域,敌人在场域内受到额外Nx6%的伤害。
  • 护盾权杖——我方出生点出现护盾权杖。
  • 近战权杖——我方出生点出现近战权杖。
  • 相对论子弹——[N点数] [子弹]:偷取敌方Nx3%移速。
  • 电力故障——地图中的电梯无法使用。
  • 跳射达人——跳跃时,子弹散射范围大幅缩小。
  • 减益削弱——[N点数]:受到的敌方技能持续伤害、减速效果-Nx10%。
  • 暴击诅咒——[N点数] :敌方[头部暴击] 伤害-Nx5%。
  • 越战越勇——[受伤]:提高自身造成的伤害。
  • 你行你来——可主动与队友交换位置。
  • A点鬼影——A点迷雾笼罩,并出现鬼影。
  • B点鬼影——B点迷雾笼罩,并出现鬼影。
  • 魔眼——对视野内的敌人持续造成伤害。头部被击中后失效。
  • 关税——获得敌方本回合花费碎片卡点数的100%。

 

碎片对决模式移除碎片卡:

 

  • 击败增伤——[击败]:伤害+10%。
  • 断臂求生——首次受到致命伤害时,摧毁主武器并进入无敌状态。
  • 蓄势弹丸——霰弹枪在开镜时会为子弹进行蓄能。
  • 双向传送——地图中的传送门变为双向通行。
  • 烟雾护盾——我方在烟雾中持续获得额外生命值。
  • 居高临下——[N点数][子弹]:对更低处的敌人伤害+Nx10%。
  • 告密者——[击败]:标记出剩余敌人。
  • 技能宝藏——[宝藏]:掉落补充技能的物资。
  • 子弹交易——[投射物]类技能可以消耗主武器弹药进行补充。
  • 剧毒陷阱——获得一个剧毒陷阱。
  • A点迷雾——A点被迷雾笼罩。
  • B点迷雾——B点被迷雾笼罩。
  • 传送故障——地图中的传送门无法使用。
  • 高效转化——[转化器]:生效所需时间-20秒。
  • 水道干涸——地图中排水道的水流消失。
  • 恐高症——敌方在空中时,[子弹]伤害-50%,持续2秒。
  • 诈降闪光——主武器掉落或被丢弃后,生成一个闪光弹。
  • 不战之约——丢弃主武器后,一段时间内获得70%减伤。
  • 天降正义——在空中获得更快的武器射速与换弹速度。
  • 长效烟雾——烟雾持续时间增加100%。
  • 高度警惕——[脱战]:感知附近是否有敌人。
  • 全体起立——敌方无法主动下蹲或滑铲。
  • 迷你陷阱——敌方陷阱影响范围-30%。
  • A点治疗——[N点数]:A点内出现治疗区域,每秒恢复Nx2点生命值。
  • B点治疗——[N点数]:B点内出现治疗区域,每秒恢复Nx2点生命值。

 

感染爆发模式新增碎片卡:

 

  • 爆炸弹药——[子弹]:爆炸。
  • 鸟人——[瞄准]:减缓在空中的下落速度。
  • 尖刺皮肤——长出尖刺,每次受击都有概率对攻击者造成伤害。头部受击不触发此效果。
  • 蓄势弹丸——霰弹枪开镜会为子弹蓄能,提供额外伤害并击退自身。 
  • 备用主武器——副武器栏可携带另一把主武器。
  • 超速射手——射手步枪:增加射速并大幅降低后坐力。
  • 腰射收束——枪械腰射扩散大幅降低。
  • 爆炸狂——造成爆炸后,短暂提升移动速度。
  • 爆炸冲击——爆炸将产生击退敌人的冲击波。
  • 目标锁定——狙击枪或精确射手步枪命中时,暴露敌人并使其受到更多伤害。
  • 极限飞驰——生命值越低,移动速度越快。
  • 生锈子弹——[子弹]:伤害-95%,每次命中时造成敌方最大生命值2%的伤害。
  • 野蛮再生——持续恢复生命值。生命值越低,恢复速度越快。
  • 救世主——被你击败的寄生傀儡小概率在附近重生为幸存者。
  • 高频污染——降低“寄生污染”投掷物的冷却时间。
  • 过量再生——[亡语]:生命值+500,上限3000。
  • 顽强毅力——濒死时,一段时间内生命值不会减少。
  • 近战汲取——近战造成伤害时吸取生命值。
  • 复生疫苗——免疫一次感染,不会变成寄生傀儡。
  • 障目粘液——“寄生污染”投掷物的击退效果增强,并使目标一段时间内无法开镜。
  • 防爆服——受到的爆炸伤害降低。
  • 可靠帮手——手枪类武器不消耗备弹。
  • 魔眼——对视野中一定距离内的敌人持续造成伤害。头部被击中后失效。
  • 撕裂伤口——近战命中将使敌人移动速度降低。
  • 伤口感染——近战命中将使敌人无法恢复生命值。
  • 重伤子弹——[子弹]:使敌人无法恢复生命值。

 

乱斗狂潮模式新增碎片卡:

 

  • 腰射收束——枪械腰射扩散降低25%。
  • 近身灾难——[子弹]:近距离伤害+20%。
  • 抱团取暖——[抱团]:缓慢恢复生命值。
  • 玻璃大炮——[子弹]伤害+50%,但受到的伤害+50%。
  • 浴血奋战——近战击败敌人立刻回复50生命值,并短暂提高移速。
  • 疾驰射击——腰射开火不会打断冲刺状态。
  • 超载爆炸——爆炸范围增加33%。
  • 超大口径——弹匣容量减少40%,但枪械伤害提高20%。
  • 大头子弹——[子弹]:命中的敌人头部变大。
  • 瞬间装填——换弹时间大幅度缩短。
  • 义肢改造——四肢能够免疫子弹伤害。
  • 防爆服——受到爆炸伤害-25%。
  • 超速射手——射手步枪:增加射速,降低后坐力。
  • 跳跃达人——获得二段跳能力。

 

乱斗狂潮模式移除碎片卡:

 

  • 寒冰子弹——[子弹]:减速敌人30%。
  • 反弹子弹——[子弹]:可以最多弹射3次。
  • 近战斗士——近战武器伤害+50%。
  • 小头——使自己头部变小。

 

街机轮换模式新增碎片卡:

 

核心争夺、翻牌团竞模式新增碎片卡:

 

  • 自爆——[亡语]:引发大范围爆炸。
  • 自动制导——[投射物]:自动追踪敌方角色。
  • 神出鬼没——[击败]:隐身2.5秒。
  • 穿透子弹——[子弹]:可穿透一面墙。
  • 陷阱黑洞——触发陷阱会生成有吸引力的黑洞。
  • 致命回溯——换弹时,部分[子弹]将沿弹道反向飞行至初始位置。
  • 瞬间装填——换弹时间大幅度缩短。
  • 义肢改造——四肢能够免疫子弹伤害。
  • 诈降闪光——主武器掉落或被丢弃后,生成一个闪光弹。
  • 不战之约——丢弃主武器后,一段时间内获得85%减伤。
  • 目光追猎——暴露视野内的敌人。
  • 无头骑士——头部变为无法被击中的火焰。
  • 激情开麦——音量越高,移动速度越快。
  • 死神镰刀——获得死神镰刀。
  • 超级跳跃——可以进行超级跳跃。
  • 杂耍高手——开火后立刻切换武器,移动速度+50%,减伤+25%。
  • 版权窃取——击毁敌方陷阱后,会生成一个同种友方陷阱。

 

近战交锋模式宝藏点新增碎片卡:

 

  • 神出鬼没——[击败]:隐身2.5秒。
  • 快速蓄力——冲刺刀蓄力时间-50%。
  • 激情开麦——音量越高,移动速度越快。
  • 死神镰刀——获得死神镰刀。

 

狙击对阵模式宝藏点新增碎片卡:

 

  • 杂耍高手——开火后立刻切换武器,移动速度+50%,减伤+25%。
  • 神出鬼没——[击败]:隐身2.5秒。
  • 穿透子弹——[子弹]:可穿透一面墙。
  • 快速蓄力——冲刺刀蓄力时间-50%。
  • 致命回溯——换弹时,部分[子弹]将沿弹道反向飞行至初始位置。
  • 义肢改造——四肢能够免疫子弹伤害。

 

一击制胜模式宝藏点新增碎片卡:

 

  • 神出鬼没——[击败]:隐身2.5秒。
  • 穿透子弹——[子弹]:可穿透一面墙。
  • 快速蓄力——冲刺刀蓄力时间-50%。
  • 致命回溯——换弹时,部分[子弹]将沿弹道反向飞行至初始位置。
  • 瞬间装填——换弹时间大幅度缩短。
  • 义肢改造——四肢能够免疫子弹伤害。
  • 激情开麦——音量越高,移动速度越快。

 

狂轰滥炸模式宝藏点新增碎片卡:

 

  • 神出鬼没——[击败]:隐身2.5秒。
  • 快速蓄力——冲刺刀蓄力时间-50%。
  • 陷阱黑洞——触发陷阱会生成有吸引力的黑洞。
  • 激情开麦——音量越高,移动速度越快。

 

镜像对决模式宝藏点、抽奖机新增碎片卡:

 

  • 穿透子弹——[子弹]:可穿透一面墙。
  • 快速蓄力——冲刺刀蓄力时间-50%。
  • 陷阱黑洞——触发陷阱会生成有吸引力的黑洞。
  • 致命回溯——换弹时,部分[子弹]将沿弹道反向飞行至初始位置。
  • 瞬间装填——换弹时间大幅度缩短。
  • 义肢改造——四肢能够免疫子弹伤害。
  • 诈降闪光——主武器掉落或被丢弃后,生成一个闪光弹。
  • 目光追猎——暴露视野内的敌人。
  • 无头骑士——头部变为无法被击中的火焰。
  • 健将——蹲起可以获得额外生命值。
  • 激情开麦——音量越高,移动速度越快。
  • 死神镰刀——获得死神镰刀。
     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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