亲爱的界外之子们:
《界外狂潮》预计将在 6月26日9:30(UTC+8)暂时关闭匹配功能,并于10:00(UTC+8) 进行停机版本更新,维护时间约3小时。现在立即为大家带来本次章节更新包含的全新内容!
全新内容
界外之子
飓风
一位积极热情的北极熊少年,擅长区域控制与正面突破的界外之子。飓风能够使用【气旋风暴】制造巨型龙卷风,遮蔽敌人的视线,还可以通过【分裂闪电】掌控雷电,致盲敌人。而【英雄突击】则赐予他在战场上风驰电掣,穿梭自如的能力。千万不要被这头横冲直闯的北极熊吓到!
地图与玩法模式
全新碎片对决地图:天坞
神秘的空中港口,可以使用特殊的装置搭建绳索,构建不同的进攻路线。
全新感染爆发地图:冥府监牢
“巨蛇墓”地下的神秘空间,没人知道这里曾囚禁过什么。
训练基地新增功能:
- 为第二赛季:灵风涌动新增了特殊氛围装饰。
- 新增了可演奏的音乐板。
- 新增了可互动的王座。
娱乐模式迭代:
- 原死斗模式分类下的所有模式,及街机轮换模式分类下除镜像对决以外的模式,统一合并为自选死斗模式。匹配自选死斗时,可自由选择匹配模式的种类与数量。
- 混沌对决模式调整为常驻娱乐模式。
- 从6月26日起,将每两周更新限时模式:
- 机动超人模式,将于6月26日~7月9日,以及8月7日~8月20日开放游玩。
- 经典对决模式,将于7月10日~7月23日开放游玩。
- 镜像对决+模式,在镜像对决模式的基础上升级调整,将于7月24日~8月6日开放游玩。
限时模式 | 开始时间 (UTC+0) | 结束时间 (UTC+0) |
机动超人 | 2025/6/26 04:00:00 | 2025/7/10 03:59:59 |
经典对决 | 2025/7/10 04:00:00 | 2025/7/24 03:59:59 |
镜像对决+ | 2025/7/24 04:00:00 | 2025/8/7 03:59:59 |
机动超人 | 2025/8/7 04:00:00 | 2025/8/21 03:59:59 |
碎片卡
- 碎片对决、混沌对决模式将每两周更新一次碎片卡。在更新后的一段时间内,新碎片卡在对局中的出现概率提升。
- 碎片对决模式6月26日碎片卡首次更新:新增碎片卡20张,移除碎片卡2张。
- 混沌对决模式6月26日碎片卡首次更新:新增碎片卡11张。
- 感染爆发新增碎片卡28张,移除碎片卡3张。
- 团队竞技、击杀确认、个人竞技模式共新增碎片卡17张,移除碎片卡16张。
*具体碎片卡信息请参见附录。
活动
第二赛季更新后,将立刻开启以下活动:
- 新界24小时
- 在寄生傀儡的危机之后,一场音乐盛宴即将来到新界。新界24小时将每周更新剧情文档,完成任务并阅读每周文档后即可领取奖励,大厅背景-界外巡演、大厅音乐-界外巡演、挂坠-袖珍混音台、胶子币*100及金币*300等奖励将会每周陆续解锁!
- 新赛季签到
- 新赛季,新气象!活动期间登录,即可领取头饰-中了一箭、奇珍奖罐*2、灵风涌动-贴纸礼包*6、灵风涌动-挂饰礼包*1以及胶子币*550等奖励。
- 机动超人
- “机动超人”限时模式即将回归,双倍生命值与更高机动性将带给您全新的战斗体验。参与活动即可免费获得影刺-毒刃蛇行皮肤、贴纸-燃情吉他、奇珍奖罐*1、基础贴纸礼包*3、灵风涌动-贴纸礼包*1、灵风涌动-挂饰礼包*1及胶子币*600等奖励。
- 狂欢周末
- 全新常驻活动上线,周末开放!完成任务即可获取排位保护卡*1、奇珍奖罐*1、基础贴纸礼包*1、灵风涌动-贴纸礼包*1、胶子币*150及金币*1000等奖励。所有任务与奖励每周刷新!
- 灵风涌动体验挑战
- 新界外之子、新地图袭来,快来体验第二赛季全新内容!完成任务即可获取头饰-冰屋头盔、臂饰-极地风向标、奇珍奖罐*1、基础贴纸礼包*2、灵风涌动-贴纸礼包*1以及胶子币*300等奖励。
- 界外之子:飓风
- 全新界外之子上线。体验新界外之子“飓风”,完成任务即可获取贴纸-微笑白熊、贴纸-趴趴玩偶-飓风、奇珍奖罐*1、基础贴纸礼包*2等奖励。
- 火力聚焦:碎片对决
- 在碎片对决模式倾泻你的火力!在碎片对决模式累计造成足够伤害,即可获取基础贴纸礼包*3、灵风涌动-贴纸礼包*4以及胶子币*500等奖励!
- 国际邀请赛贴纸挑战
- 2025国际邀请赛为我们留下了许多精彩回忆。完成挑战,获取8支参赛队伍的专属贴纸吧!
更新改动
界外之子调整:
1.缚夜
- 神隐术
- 牵引延迟由1秒减少至0.8秒,牵引力总持续时间由1秒增加至1.6秒。
- 可以传送己方的转化器。
- 诡蛛网
- 使用次数由2增加至3。
2.茵
- 治疗场
- 现在有25秒的冷却时间。
- 真菌墙
- 无法与其他可放置的道具叠加。
- 生命值由500减少至400。
3.戴克斯
- 调整了戴克斯姿势“自律晨练”与“冥想修行”的动画效果。
- 身外化身
- 化身生命值由20减少至10。
- 化身被击败后,回溯至本体时降低的生命值上限由20减少至10。
- 拟态陷阱
- 伤害由30减少至15。
- 调整为只能被直接触碰及枪械攻击触发。
- 新生麟甲
- 护盾可抵挡的伤害由50点减少至30点。
4.妮巧
- 此路不通
- 优化了盾墙的可放置区域。
- 哒哒先生
- 不再触发碎片卡“强力一击”的效果。
5.埃克森
- 弹性黏弹
- 初始使用次数由12减少至8。
- 使用次数自动回复时间由15秒增加至20秒。
武器调整:
1.湮灭
- 伤害出现衰减的距离由17米调整为23米。
- 开镜移速由1.08米/秒调整为1.54米/秒。
2.炸月-消音
- 射速由375/分提高至500/分。
3.恶名
- 射速由250/分提高至300/分。
4.屠夫
- 每颗弹丸对躯干造成的伤害提升至17(0-10米)、14(10-25米)、12(25-60米)。
5.裂片
- 弹匣容量由8/24提高至11/33。
6.凶兽
- 伤害出现衰减的距离由8米调整为12米。
7.副武器
- 副武器使用次数由8次减少至6次
8.自定义准星
- 可调整自定义准星是否应用于霰弹枪、狙击枪、精确射手步枪等武器上。
关卡调整:
1.洞天
- 调整了A点内掩体位置。
- 修改前
- 修改后
- 调整了B小掩体的高度。
- 修改前
- 修改后
- 调整了一些空气墙,修复了地图边界的问题。
2.日升
- 调整了进攻方出生点部分道具的可放置区域。
3.沙洲
- 调整了一些空气墙,修复了地图边界的问题。
4.前哨站
- 调整了防守方出生点部分道具的可放置区域。
5.开普勒基地-“亚萨”
- 调整了在团队竞技-标准模式中,双方出生点阻拦墙的位置。
碎片卡调整:
1.碎片对决
- 碎片对决-排位卡池移除碎片卡:
- 防弹工艺
- 转化器迷彩
- 魔眼
- 不再会穿过烟雾对敌人造成伤害。
- 劣质子弹
- 效果调整为:双方[子弹]飞行速度大幅降低。
- 弓箭手
- 效果调整为:所有人变身为弓箭手。
- 活动筋骨
- 每次跳跃恢复生命值由1增加至3。
- 减少目标
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 飞毛腿
- 所需的碎片卡点数由4增加至5。
- 爆炸弹药
- 所需的碎片卡点数由4增加至5。
- 爆炸伤害范围现在更符合其特效表现。
- 防弹工艺
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 反应装甲
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 断臂求生
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 生化战士
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 转移阵地
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 小头
- 所需的碎片卡点数由4增加至5。
- 随意安放
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 深入敌后
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 超级跳跃
- 所需的碎片卡点数由4增加至5。
- 更大更强
- 所需的碎片卡点数由2增加至3。
- 变形重组
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 自动制导
- 所需的碎片卡点数由4增加至5。
- 限时安装
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 走火
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 亡者领袖
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 无头骑士
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 健将
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 闻声起舞
- 所需的碎片卡点数由3增加至4。
- 可使用次数由2减少至1。
- 除你武器
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 偷窃精英
- 所需的碎片卡点数由3增加至4。
- 亡者炸弹
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 转化器迷彩
- 所需的碎片卡点数由2增加至4。
- 装备补给
- 所需的碎片卡点数由4减少至3。
- 全场免费
- 所需的碎片卡点数由3减少至2。
- 治疗激励
- 卡牌描述调整,使其更符合游戏内效果。
- 神出鬼没
- 卡牌描述调整,使其更符合游戏内效果。
- 神器:转运香炉
- 激活后刷新碎片卡所需的额外碎片卡点数由2减少至1。
2.团队竞技、个人竞技、击杀确认
- 便携跳板
- 增加水平移动的位移距离。
- 攻坚锤
- 降低在空中使用时的下坠速度,蓄力重击致死距离增加至4米。
- 轰鸣
- 最高爆炸伤害调整为85。
- 超载爆炸
- 所需的碎片卡点数由4减少至3。
- 汲取子弹
- 所需的碎片卡点数由5减少至4。
- 长距突刺
- 冲刺刀突刺距离加成由50%增加至100%。
- 快速射击
- 射速加成由15%增加至20%,所需的碎片卡点数由6减少至4。
- 玻璃大炮
- 所需的碎片卡点数由6减少至5。
- 爆炸弹药
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 龙息喷
- 所需的碎片卡点数由5增加至6。
- 幸运子弹
- 额外子弹的随机扩散范围增加,所需的碎片卡点数由10减少至8。
- 无人生还
- 所需的碎片卡点数由28减少至27。
- 腰射收束
- 枪械腰射扩散降低值从25%增加至40%。
- 跳跃达人
- 由战术卡调整为被动卡。
- 鸟人
- 由战术卡调整为被动卡。
3.感染爆发
- 剑圣
- 在感染爆发模式中,格挡效果由免疫伤害调整为减伤。
- 飞毛腿
- 追加最大生命值-300效果,可持有数量由10减少至5,所需的碎片卡点数由5增加至7,稀有度由白色调整为蓝色。
- 暴击专精
- 伤害加成由50%增加至80%。
- 暴击子弹
- 修复了伤害有概率异常升高的问题。
- 身强体壮
- 最大生命值加成由+1000上调至+2000,可持有数量由5减少至3,所需的碎片卡点数由8增加至18,稀有度由蓝色调整为紫色。
- 过量再生
- 每次阵亡增加的最大生命值由+500减少至+200,上限由3000减少至1000,可持有数量由2增加至4,所需碎片卡点数由15减少至8,稀有度由紫色调整为至白色。
- 生锈子弹
- 每次命中额外造成的伤害由2%目标最大生命值减少至1%目标最大生命值。
- 幸运子弹
- 可持有数量由2减少至1。
- 加长兵器
- 所需的碎片卡点数由7上调至8。
- 贴地飞行
- 稀有度由紫色调整为蓝色。
- 爆炸专精
- 所需的碎片卡点数由7增加至8。
- 身心俱健
- 稀有度由蓝色调整为紫色。
- 紧急撤离
- 由寄生傀儡专属调整为幸存者与寄生傀儡双方都可以选取。
- 增重子弹
- 减速增强效果由20%增加至25%。
4.翻牌团竞、核心争夺
- 自爆
- 所需的碎片卡点数由1增加至2。
- 身强体壮
- 所需的碎片卡点数由5减少至4。
- 爆炸弹药
- 所需的碎片卡点数由3增加至5。
- 龙息喷
- 所需的碎片卡点数由3增加至4。
- 跳跃达人
- 所需的碎片卡点数由4减少至2。
- 速速支援
- 所需的碎片卡点数由5减少至3。
- 暴击专精
- 所需的碎片卡点数由5减少至4。
- 充足弹药
- 所需的碎片卡点数由2增加至3。
- 反弹子弹
- 所需的碎片卡点数由5减少至4。
- 幸运火箭
- 所需的碎片卡点数由5减少至3。
- 兔子腿
- 所需的碎片卡点数由4减少至3。
- 鸟人
- 所需的碎片卡点数由1增加至2。
- 爆炸专精
- 所需的碎片卡点数由2增加至4。
- 更大更强
- 所需的碎片卡点数由2增加至3。
- 超速射手
- 所需的碎片卡点数由2增加至4。
- 变形重组
- 所需的碎片卡点数由5减少至2。
- 自动制导
- 所需的碎片卡点数由1增加至5。
- 义肢改造
- 所需的碎片卡点数由5减少至4。
- 无头骑士
- 所需的碎片卡点数由5减少至4。
- 死神镰刀
- 所需的碎片卡点数由4减少至2。
模式调整:
1、碎片对决
- 碎片对决模式新增更换神器玩法,在对局内-规则制定阶段,可消耗1碎片卡点数更换已生效的神器。
- 碎片对决常规排位赛中,将开放神器功能。
- 在对局内-规则制定阶段,未激活的碎片卡即使已被投入了碎片卡点数仍然可以被刷新,已投入的点数会返还至对应玩家。
- 优化了碎片卡点数托管功能提示气泡的醒目程度。
- 为主机平台添加了碎片卡点数托管功能的回应快捷键。
- 碎片卡点数托管功能添加单人发起次数上限。
- 拒绝一次碎片卡点数托管申请后,本局后续都将默认拒绝该申请,直到手动接受。
- 移除了碎片对决-标准进阶模式。
- 扩充了标点功能。现在进攻方对目标点图标长按鼠标中键,可以呼出战术信息轮盘。
- 优化了快捷信息轮盘的使用体验。
2、感染爆发
- 第一回合的初始碎片卡点数由10增加至15。
- 非初始寄生傀儡基础生命值由3000减少至2500。
- 主动提高感染概率时,被选为初始寄生傀儡的概率提升值减少。
- 新增首次游玩感染爆发模式时,碎片卡购买页面相关的教学。
- 新增卡组预设提示功能(暂不支持自定义)。
- 新增显示每张碎片卡可持有数量。
- 新增近战武器碎片卡类别,同时只能装备一张近战武器碎片卡
- 新增主动能力碎片卡类别,同时只能装备一张主动能力碎片卡
3、混沌对决
- 决斗赛超时惩罚伤害调整为每隔10秒翻倍。
4、翻牌团竞
- 移除已激活碎片卡的数量限制。
- 新增已激活碎片卡总点数限制,最多可激活合计15点数的碎片卡。
局外内容:
1、排位系统
- 每日排位任务调整为每周刷新。
- 掉段保护增加次数限制,以限制消极游戏行为。
- 排位商店上架赛季贴纸礼包。
- 排位保护分和掉段保护功能增加段位限制(大师及以上不生效)。
- 第二赛季开启后,碎片对决-排位赛季奖励及章节奖励将会更新。赛季初始段位调整规则如下:
第一赛季结算段位 |
第二赛季初始段位 |
青铜 | 青铜三0分 |
白银 | 白银五0分 |
黄金 | 黄金五0分 |
铂金 | 黄金五0分 |
钻石 | 铂金五0分 |
大师 | 钻石五0分 |
主宰 | 钻石五0分 |
2、排行榜
- 移除了决斗大师排行榜。
- 修复了段位下降导致界外之子排行榜积分异常扣除的问题。
- 排行榜分数将会被重置。玩家需重新获取积分,角逐排行榜。
3、模式筛选器
- 优化了整体界面。
- 移除轮换模式,增加同时匹配多个模式的功能。
4、战备库
- 新增枪械自定义方案分享功能。
5、高光时刻
- 减少了相邻击杀片段间的黑屏时间。
- 优化了视频导出的清晰度。
- 注意:版本更新后,由于玩法更迭、关卡改动等差异,个人历史战绩中更新前的录像缓存和高光时刻将会失效,无法观看。如有需要,请您提前妥善处理。
6、自定义房间
- 新增了招募玩家功能。
- 未开始游戏时,可进入训练基地。
7、通行证
- 新增对局基础经验,每场对局都会根据玩家的对局时长给予一定通行证经验。
- 调整了任务相关的模式分类。在任务中,模式被划分为碎片对决模式、娱乐模式和感染爆发模式。
- 新章节通行证:幻影刺客将于更新后上线。
8、商城
- 常驻奖池内容更新,新增极致近战武器皮肤-自然之触。
- 更新后,极致近战武器皮肤-星河后续将无法从常驻奖池中抽出,但仍能通过极致材料兑换获得。
- 【碎片特警】-全新珍品级武器皮肤同捆也将与6月26日同步上架商城,5把来自未来科技的武器将和你一起保卫界外的和平。
9、贴纸
- S1赛季贴纸包(界外黎明-贴纸礼包)将在更新后下架,同时上架S2赛季贴纸礼包。
- S1赛季挂坠包(界外黎明-挂坠礼包)将在更新后下架,同时上架S2赛季挂坠礼包。
- 基础贴纸礼包内容更新,更多新贴纸将加入基础贴纸礼包。
- 贴纸聚变新增了批量聚变功能。
主机功能:
1. 辅助瞄准
- 略微增强了主机平台在与PC平台用户在跨平台匹配对战时的手柄辅助瞄准功能。
- 略微增强了PC平台用户的手柄辅助瞄准功能。
2.跨平台功能
- 新增仅Xbox用户的跨平台匹配选项。
3. 索尼平台局内计分板用户名查询
- 主机平台上线后,我们发现PlayStation平台对局内玩家名称都显示为PlayStation Online ID,导致队友的识别和沟通受到影响。更新后,局内计分板新增了一键切换显示游戏名或PlayStation Online ID的功能。
附录:
碎片卡具体更新
碎片对决模式6月26日新增碎片卡:
- 步步为营——地图中出现阻挡信标,占领后生成阻挡敌方的空间屏障。
- 内讧——敌方难以分辨敌我,且敌方攻击其队友会造成40%伤害。
- 阴阳轮转——友方每30秒交替获得移动速度增益、伤害增益。
- 马枪治疗——擦身而过的敌方[子弹]会恢复自身3点生命值。
- 加速加速——冲刺时,移动速度会越来越快。
- 窃取转化器——防守方可以拾取并安装[转化器]。
- 来一张——获得一张随机碎片卡。
- 移动军备——[转化器]:携带时范围内友方不消耗子弹。
- 离别赠礼——[亡语]:生成随机投射物。
- 接力拆除——拆除[转化器]时,保留拆除进度。
- 灵活射手——[N点数][开镜]:移动速度+Nx10%。
- 手忙脚乱——准备阶段结束后,所有人主武器换弹时随机更换当前所持武器。
- 先行决斗——允许双方队伍各一人提前进入决斗场。
- 以战养战——[击败]:技能使用次数+1。
- 脏鞋底——敌方移动会留下脚印。
- 断臂求生——首次受到致命伤害时,摧毁主武器并进入无敌状态。
- 击败缴械——[击败]:引起放电,缴械附近的敌人。
- 移动射击——移动时开火无后坐力。
- A点旋转——地图中路的机关仅会旋转A点。
- B点旋转——地图中路的机关仅会旋转B点。
混沌对决模式6月26日新增碎片卡:
- 亡者领袖——可消耗生命值召唤生化战士。
- 步步为营——地图中出现阻挡信标,占领后生成阻挡敌方的空间屏障。
- 内讧——敌方难以分辨敌我,且敌方攻击其队友会造成100%伤害。
- 阴阳轮转——友方每30秒交替获得移动速度增益、伤害增益。
- 马枪治疗——擦身而过的敌方[子弹]会恢复自身50点生命值。
- 加速加速——冲刺时,移动速度会越来越快。
- 窃取转化器——防守方可以拾取并安装[转化器]。
- 移动军备——[转化器]:携带时范围内友方不消耗子弹。
- 离别赠礼——[亡语]:生成随机投射物。
- 手忙脚乱——所有人主武器换弹时随机更换当前所持武器。
- 先行决斗——允许双方提前进入决斗场。
碎片对决模式移除碎片卡:
- 你行你来——可主动与队友交换位置。
- 巨物拦截——敌方[投射物]变大,可以被摧毁。
感染爆发模式新增碎片卡:
- 狙击时刻——[子弹]:狙击枪与射手步枪远距离伤害+100%。
- 燃烧子弹——[子弹]:有概率为目标附加一层“燃烧”,每层燃烧使目标受到6点持续伤害。
- 剧毒子弹——[子弹]:有概率为目标附加一层“剧毒”,每层剧毒使目标受到6点持续伤害。
- 带电子弹——[子弹]:有概率为目标附加一层“带电”,到达一定层数后发生爆炸。
- 滑铲技巧——可以滑铲。
- 伪装傀儡——可伪装成寄生傀儡。
- 闻声起舞——每15秒可以主动发射声波,被命中的玩家会跳舞。
- 加速加速——冲刺状态下移速逐渐增加。
- 开局保护——每回合前10秒获得高额减伤。
- 蓄力标记——冲刺刀命中的目标会被附着蓄力标记,该目标会受到额外的冲刺刀伤害。
- 堂堂正正——最大生命值+300,但背后受到的伤害+100%。
- 蓄力保护——使用冲刺刀后获得0.5秒减伤。
- 快速狙击——狙击枪开火间隔时间缩短。
- 污染治疗——“寄生污染”命中后恢复一定血量。
- 粘稠皮肤——[受伤]:使射击自己的敌人射速减慢。
- 爆炸进化——寄生傀儡造成的爆炸伤害+80%。
- 越战越勇——[受伤]:提高自身造成的伤害。
- 巨型陷阱——自己的陷阱影响范围+30%。
- 免费试错——自己的陷阱类技能被击毁时,返还技能使用次数。
- 血族之夜——获得血族之力。
- 月圆之夜——获得狼人之力。
- 死神镰刀——死神之镰出现在我方。
- 生命权杖——获得生命法杖。
- 相对论子弹——[子弹]:偷取敌方6%移速。
- 收束器——霰弹枪:散布大幅缩小。
- 自动供弹器——狙击枪开火后自动装填一发子弹。
- 攻坚锤——装备攻坚锤。
- 狙击裁决——狙击枪[头部暴击]有概率造成足以秒杀目标的伤害。
感染爆发模式移除碎片卡:
- 弹跳闪光——[投掷物]:首次碰撞时释放闪光。
- 弹跳扫描——[投掷物]:每次碰撞时扫描附近。
- 便携肩带——切换武器速度+30%。
团队竞技、个人竞技、击杀确认模式新增碎片卡:
- 闻声起舞——可向前方发射一道音波,使敌人立即起舞。
- 备用主武器——副武器栏可携带另一把主武器。
- 收束器——霰弹枪:散布大幅缩小。
- 蓄势待发——近战武器蓄力状态下移速+20%。
- 蓄势弹丸——霰弹枪开镜会为子弹蓄能,提供额外伤害并击退自身。
- 防弹背心——躯干部位对子弹减伤+10%。
- 极限飞驰——生命值越低,移动速度越快。
- 越战越勇——[受伤]:提高自身造成的伤害。
- 相对论子弹——[子弹]:偷取敌方10%移速。
- 狂热战士——化身狂热战士,最大生命值+50,开火时射出2枚额外子弹,移速与跳跃能力大幅增加。
- 无头骑士——头部变为无法被击中的火焰。
- 穿透子弹——[子弹]:可穿透一面墙。
- 魔眼——对视野中的一定距离内的敌人持续造成伤害。头部被击中后失效。
- 野蛮再生——持续恢复生命值。生命值越低,恢复速度越快。
- 神出鬼没——[击败]:隐身2.5秒。
- 反应装甲——获得一层高额减伤护盾。
- 重伤子弹——[子弹]:禁疗敌人12秒。
团队竞技、个人竞技、击杀确认模式移除碎片卡:
- 幸运火箭——开火时有3%的概率发射火箭弹。
- 击败奖励——每次击败敌人额外获得0.3点碎片卡点数。
- 额外弹丸——霰弹枪:单发弹丸数增加。
- 快速蓄力——冲刺刀蓄力时间-40%。
- 暴击专精——头部暴击时伤害+25%。
- 浴血奋战——近战击败敌人立刻回复50生命值,并短暂提高移速。
- 疾驰射击——腰射开火不会打断冲刺状态。
- 防爆服——受到爆炸伤害-80%。
- 背部强化——背部装备小乌龟,能够抵挡子弹。
- 近身灾难——[子弹]:近距离伤害+20%。
- 铁头——减免受到头部暴击的额外伤害。
- 超大口径——弹匣容量减少40%,但枪械伤害提高20%。
- 大头子弹——[子弹]:命中的敌人头部变大。
- 瞬间装填——换弹时间大幅度缩短。
- 抱团取暖——[抱团]:缓慢恢复生命值。
- 超速射手——射手步枪:增加射速,降低后坐力。